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local p = {}
 
local serie = {
    ["1"] = { titel = "Professor Layton und das geheimnisvolle Dorf", kurz = "Das geheimnisvolle Dorf" },
    ["2"] = { titel = "Professor Layton und die Schatulle der Pandora", kurz = "Die Schatulle der Pandora"},
    ["3"] = { titel = "Professor Layton und die verlorene Zukunft", kurz = "Die verlorene Zukunft"},
    ["4"] = { titel = "Professor Layton und der Ruf des Phantoms", kurz = "Der Ruf des Phantoms"},
    ["5"] = { titel = "Professor Layton und die Maske der Wunder", kurz = "Die Maske der Wunder"},
    ["6"] = { titel = "Professor Layton und das Vermächtnis von Aslant", kurz = "Das Vermächtnis von Aslant" },
    ["VS"] = { titel = "Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney", kurz = "Layton vs. Ace Attorney" },
    ["MJ"] = { titel = "Layton’s Mystery Journey: Katrielle und die Verschwörung der Millionäre", kurz = "Layton’s Mystery Journey" },
    ["ED"] = { titel = "Professor Layton und die ewige Diva", kurz = "Die ewige Diva" },
    ["DL"] = { titel = "Detektei Layton – Katrielles rätselhafte Fälle", kurz = "Detektei Layton" },
    ["LBMR"] = { titel = "Layton Brothers: Mystery Room", kurz = "Layton Brothers" },
    ["Shikyo"] = { titel = "Layton Kyōju to Shikyo no Kan", kurz = "Shikyo no Kan" }
}
 
local function getEintrag(code)
    -- Varianten
    -- Layton's Mystery Journey
    if code == "7" or code == "LMJ" then code = "MJ" end
 
    return serie[code]
end
 
local function formatAnmerkung(text)
    return " " .. "(" .. text .. ")"
end
 
local function getAnmerkung(code)
    local t = { code = "", anmerkung = "" }
    local i = 0
 
    for s in mw.text.gsplit(code, "%s") do
        if i == 0 then
            t.code = s
            i = i + 1
        else
            t.anmerkung = formatAnmerkung(s)
            break
        end
    end
 
    return t
end
 
local function makeLink(page, text)
    if text then text = "|" .. text else text = "" end
    return "[[" .. page .. text .. "]]"
end
 
local function errMsgCodeFalsch(code)
    return "<span style=\"font-weight: bold; color: #FE2E2E\" >[[Vorlage:Serie]] meldet: Ungültiger Spielecode \"" .. code .. "\" angegeben</span>"
end
 
function p.Titel(frame)
    local args = frame:getParent().args
    local eintrag = getEintrag(args[1])
 
    if not eintrag then return errMsgCodeFalsch(args[1]) end
 
    local kurz = args[2] == "kurz" or args[3] == "kurz"
    local link = args[2] ~= "text" and args[3] ~= "text"
 
    local text = eintrag.titel
    if kurz then
        text = eintrag.kurz
    end
 
    if link then
        return makeLink(eintrag.titel, text)
    else
        return text
    end
end
 
function p.Infobox(frame)
    local args = frame:getParent().args
    local parts, eintrag -- Strings
    local liste = ""
 
    for code in mw.text.gsplit(args[1], ',', true) do
        parts = getAnmerkung(code)
        eintrag = getEintrag(parts.code)
 
        if not eintrag then
            liste = liste .. errMsgCodeFalsch(code) .. parts.anmerkung .. "<br />"
        else
            liste = liste .. "[[" .. eintrag.titel .. "|" .. eintrag.kurz .. "]]" .. parts.anmerkung .. "<br />"
        end
    end
 
    return mw.text.trim(liste, "<br />")
end
 
function p.Main(frame)
    local args = frame:getParent().args
 
    if args[2] and string.lower(args[2]) == "infobox" then
        return p.Infobox(frame)
    else
        return p.Titel(frame)
    end
end
 
return p
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