Profesor Layton Wiki
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Número Nombre Caso Ubicación Relevancia Picarats
001 Crear otra "K" Prólogo Exterior agencia Obligatorio 20
002 Manecillas en hora Caso 1 Jardines del Parlamento Opcional 35
003 Burbujas contra burbujas Caso 1 Base Torre de Isabel Opcional 40
004 Cronobolas Caso 1 La sala de los relojes Opcional 35
005 Invasión alienígena Caso 1 Inicio Chancer Lane Opcional 45
006 Perder los papeles Caso 1 Confitería de Cillas Obligatorio 40
007 Balanzas defectuosas Caso 1 Confitería de Cillas Opcional 50
008 Caos de tuberías Caso 1 Exterior agencia Obligatorio 40
009 Tres colores Caso 1 Exterior agencia Opcional 20
010 Madres y crías Caso 1 Exterior agencia Opcional 35
011 Números mágicos Caso 1 Jardines del Parlamento Opcional 35
012 Piedra, papel o tijeras Caso 1 Confitería de Cillas Opcional 45
013 Caos de tuberías 2 Caso 2 Scotland Yard Opcional 45
014 Espejo de virtudes Caso 2 Recepción Opcional 40
015 Cuestión de tiempo Caso 2 Escritorio de Hastings Opcional 40
016 Dos rutas Caso 2 Guildhall Opcional 30
017 Tres candidatos Caso 2 Despacho de Dyle Obligatorio 40
018 Hogar para pollitos Caso 2 Junto al Támesis Opcional 30
019 Paseo a la escuela Caso 2 Paseo junto al río Opcional 50
020 Bajo los focos Caso 2 Inicio Chancer Lane Opcional 30
021 Círculos estelares Caso 2 Inicio Chancer Lane Opcional 25
022 Palos dulces Caso 2 Confitería de Cillas Opcional 50
023 Pasar por el aro Caso 2 Exterior agencia Opcional 40
024 Diez ante el peligro Caso 2 El trébol de la suerte Opcional 30
025 Dedos delatores Caso 2 Guildhall Opcional 45
026 Conejo de colorines Caso 2 Despacho de Dyle Obligatorio 45
027 Cuatro vecinos Caso 2 Balcón Opcional 50
028 Derribando cajas Caso 2 Scotland Yard Opcional 30
029 Malentendido de oficina Caso 2 Exterior agencia Opcional 30
030 El viaje del caballero Caso 3 El Saveloy Opcional 35
031 Juega bien tus cartas Caso 3 Vestíbulo de Saveloy Obligatorio 45
032 Mensaje en la arena Caso 3 Vestíbulo de Saveloy Opcional 25
033 Hogar para pollitos 2 Caso 3 Puesto de venta Opcional 40
034 Hay que alarmarse Caso 3 Cabina proyeccionista Opcional 45
035 Puerta milenaria Caso 3 Cabina proyeccionista Opcional 30
036 Seis eran seis Caso 3 Puesto de venta Opcional 40
037 Vacas abducidas Caso 3 El Saveloy Opcional 35
038 En busca del beso Caso 3 Auditorio Obligatorio 30
039 Canica de salida Caso 3 El Saveloy Opcional 35
040 Código helado Caso 3 Auditorio Opcional 40
041 Árboles de Navidad Caso 4 Avenida Millonarios Opcional 40
042 Cifras y comadrejas Caso 4 Residencia Papadome Opcional 35
043 Va de perlas Caso 4 Gran vestíbulo Obligatorio 40
044 Gatos emparejados Caso 4 Gran vestíbulo Opcional 40
045 Dedos delatores 2 Caso 4 Gran vestíbulo Opcional 45
046 Libros y gravedad Caso 4 Saloncito de madame Opcional 50
047 Pájaro numérico Caso 4 Finca Papadome Opcional 25
048 Camión contra túnel Caso 4 Avenida Millonarios Opcional 35
049 Conejitos saltarines Caso 4 Embarcadero Opcional 45
050 Paraíso de los hámsteres Caso 4 Paseo junto al río Opcional 30
051 Escalera de cajas Caso 4 Puente de la Torre Obligatorio 45
052 Casi sin combustible Caso 4 Puente de la Torre Opcional 40
053 Camión de carga Caso 4 Residencia Papadome Opcional 40
054 Todo lo que sube Caso 4 Finca Papadome Opcional 55
055 De copa en copa Caso 5 Avenida Millonarios Opcional 30
056 Fantasmas troleros Caso 5 Dormitorio de Liza Obligatorio 50
057 El terrón y la hormiga Caso 5 Dormitorio de Liza 45
058 Subiendo de nivel Caso 5 Residencia Papadome 40
059 Arenas del sueño Caso 5 Gran vestíbulo 55
060 Fotos espeluznantes Caso 5 Residencia Paxton 45
061 Silueta totémica Caso 5 Residencia Paxton 45
062 Guiñol de ratones Caso 5 Vestíbulo - Paxton 50
063 Habitación cerrada Caso 5 Vestíbulo - Paxton 25
064 Luz en las profundidades Caso 5 Sótano 35
065 Digno de un rey Caso 5 Sótano 45
066 Laberinto blanco y negro Caso 5 Dormitorio de Liza 55
067 Noche de paz Caso 5 Residencia Papadome 45
068 Restauración complicada Caso 5 Gran vestíbulo 50
069 Pintura y economía Caso 6 Layman´s Reserve 45
070 Lápices y cuadrados Caso 6 Vestíbulo del barco 35
071 A, B, C, contraseña Caso 6 Puerta de cámara 40
072 Tuberías numéricas Caso 6 Puerta de cámara 35
073 Números aliados Caso 6 Interior cámara 35
074 Atascados Caso 6 Despacho del director 35
075 Foto en el mirador Caso 6 Junto al Támesis 40
076 Votación en clase Caso 6 Junto al Támesis 40
077 Números matemáticos Caso 6 Puente de la Torre 40
078 El pez y el hielo Caso 6 Paseo junto al río 40
079 Las tres estaciones Caso 6 Paseo junto al río 50
080 Joyas en peligro Caso 6 Embarcadero 30
081 Números digitales Caso 6 Embarcadero 40
082 Calculadora y treses Caso 6 Vestíbulo del banco 30
083 Puente sin escudo Caso 6 Puente de la Torre Opcional 35
084 La forma del amor Caso 7 Redacción 30
085 Aparcamiento confuso Caso 7 Oficinas London Times 30
086 El deporte correcto Caso 7 Guildhall 40
087 Combate nuclear Caso 7 Bowlyn Green 45
088 Luces de neón Caso 7 Bowlyn Hill 40
089 A, B, C, contraseña 2 Caso 7 Callejón sin salida 40
090 Cuatro colores Caso 7 Callejón sin salida 40
091 Razonamiento circular Caso 7 Taller de la modista 50
092 Tela que cortar Caso 7 Taller de la modista 45
093 Muy bien encuadrado Caso 7 Redacción 45
094 Tabla perdida Caso 7 Bowlyn Green 40
095 ¡Dad la cara! Caso 7 Bowlyn Hill 40
096 Jugando a los dardos Caso 8 Pasillo del barco 35
097 Subiendo la montaña Caso 8 Camarote estándar de lujo 20
098 Lo que necesitas es... Caso 8 Camarote estándar 45
099 Caos de banderines Caso 8 La cubierta 30
100 En busca del tesoro Caso 8 La sala de máquinas 45
101 Huida por las escaleras Caso 8 La sala de máquinas 40
102 Ataque robótico Caso 8 El puente 20
103 Tesoro marino Caso 8 Camarote 1.ª de lujo 45
104 Hundimiento Caso 8 Camarote 1.ª de lujo 40
105 Doble evasión Caso 8 El puente 55
106 Observando en el museo Caso 8 El gran salón 40
107 Piedra, papel o tijeras 2 Caso 8 Camarote estándar de lujo 45
108 Letras y música Caso 8 La sala de máquinas 35
109 Edad misteriosa Caso 9 Exterior agencia 30
110 Jockeys con estilo Caso 9 El Trébol de la suerte 50
111 Pastel numérico Caso 9 Inicio Chancer Lane 35
112 La colmena Caso 9 Inicio Chancer Lane 40
113 Una larga conversación Caso 9 Scotland Yard 50
114 El regreso del hermano Caso 9 Recepción 35
115 Vagón de pasajeros Caso 9 Escritorio de Hastings 45
116 Una fiera anda suelta Caso 9 Guildhall 30
117 Carrera movida Caso 9 Despacho de Dyle 60
118 Meses liosos Caso 9 Balcón 50
119 ¿Y con quién? Caso 9 Balcón 30
120 Fracciones raras Caso 9 Guildhall 35
121 Tarde de juego Caso 9 Exterior agencia 30
122 Adivina la edad Caso 9 Recepción 50
123 Cronobolas 2 Caso 9 Escritorio de Hastings 45
124 Exceso de velocidad Caso 10 Escritorio de Hastings 25
125 Dos competiciones Caso 10 Escritorio de Hastings 35
126 Triángulo imperfecto Caso 10 Recepción 40
127 Empezar de cero Caso 10 Scotland Yard 45
128 Cohetes de ida y vuelta Caso 10 Exterior universidad Opcional 45
129 Joyas en peligro 2 Caso 10 Campus 35
130 Pétalos de colores Caso 10 Parterre 55
131 Caja de flores Caso 10 Parterre 45
132 Cabras divididas Caso 10 Cobertizo de cabras 45
133 Carneros ariscos Caso 10 Cobertizo de cabras 45
134 Pregunta de laboratorio Caso 10 Facultad 35
135 Curva arriesgada Caso 10 Recepción 30
136 La letra final Caso 10 Laboratorio 35
137 Medicina valiosa Caso 10 Laboratorio 40
138 Montañas inusuales Caso 10 Campus 35
139 Sellar pañuelos Caso 10 Parterre 45
140 Cuatro abanicos Caso 11 Exterior agencia 35
141 En las ruinas Caso 11 Inicio Chancer Lane 35
142 Laberino del tesoro Caso 11 Confitería de Cillas 45
143 Laberinto del tesoro 2 Caso 11 Confitería de Cillas 45
144 Cinco casas Caso 11 Confitería de Cillas 40
145 Triángulos de amor Caso 11 Junto al Támesis 35
146 Cruzando el río Caso 11 Puente de la torre 55
147 Sin quitar ojo Caso 11 Embarcadero 35
148 Tres coberturas Caso 11 Embarcadero 40
149 Carneros ariscos 2 Caso 11 Bowlyn Green 45
150 Visita al congelador Caso 11 Bowlyn Hill 35
151 ¡Desactiva la bomba! Caso 11 Callejón sin salida 30
152 Bola aplastadora Caso 11 Bowlyn Hill 45
153 Bolas y trolas Caso 11 El Trébol de la suerte 50
154 Cuadrando las cuentas Caso 11 El Trébol de la suerte 40
155 Sobre la marcha Caso 11 Inicio Chancer Lane 45
156 Sin quitar ojo 2 Caso 11 Bowlyn Hill 40
157 Custodiando la puerta Caso 12 Vestíbulo de entrada 30
158 La montaña roja Caso 12 La Sala de Rosenberg 40
159 Cronobolas 3 Caso 12 La Sala de Rosenberg 40
160 Joyas variadas Caso 12 La Sala del tesoro 45
161 Puzle de la esperanza Caso 12 Sala de la esperanza 45
162 Fiesta de empresa Caso 12 Sala de la esperanza 50
163 Puzle de la traición Caso 12 La Sala de la traición 50
164 ¡Dad la cara! 2 Caso 12 La Sala de la traición 45
165 Formas y tamaños Caso 12 La Senda de la ruina 40
166 Circuito magnético Caso 12 Estudio de Richmond 45
167 Rompecabezas animal Caso 12 Dormitorio infantil 45
168 A punto de empezar Caso 12 Dormitorio infantil 40
169 Las formas importan Caso 12 La Senda de la ruina 40
170 Pregunta del dragón Caso 12 Estudio de Richmond 40
171 Derribando cajas 2 _____ Lo mejor de Katrielle Opcional 60
172 El viaje del caballero 2 _____ Lo mejor de Katrielle Opcional 60
173 Conejitos saltarines 2 _____ Lo mejor de Katrielle Opcional 70
174 Números mágicos 2 _____ Lo mejor de Katrielle Opcional 60
175 Burbujas contra burbujas 2 _____ Lo mejor de Katrielle Opcional 65
176 A la carrera _____ Lo mejor de Katrielle Opcional 70
177 Subiendo nivel 2 _____ Lo mejor de Katrielle Opcional 60
178 El viaje del caballero 3 _____ Lo mejor de Katrielle Opcional 65
179 Invasión alienígena 2 _____ Lo mejor de Katrielle Opcional 75
180 Doble evasión 2 _____ Lo mejor de Katrielle Opcional 65
181 Arenas personales _____ Lo mejor de Katrielle Opcional 70
182 ¡Aquí perrito! _____ Lo mejor de Katrielle Opcional 75
183 Noche de paz 2 _____ Lo mejor de Katrielle Opcional 65
184 En busca del tesoro 2 _____ Lo mejor de Katrielle Opcional 75
185 Carrera de tortugas _____ Lo mejor de Katrielle Opcional 80
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