Número | Nombre | Caso | Ubicación | Relevancia | Picarats |
---|---|---|---|---|---|
001 | Crear otra "K" | Prólogo | Exterior agencia | Obligatorio | 20 |
002 | Manecillas en hora | Caso 1 | Jardines del Parlamento | Opcional | 35 |
003 | Burbujas contra burbujas | Caso 1 | Base Torre de Isabel | Opcional | 40 |
004 | Cronobolas | Caso 1 | La sala de los relojes | Opcional | 35 |
005 | Invasión alienígena | Caso 1 | Inicio Chancer Lane | Opcional | 45 |
006 | Perder los papeles | Caso 1 | Confitería de Cillas | Obligatorio | 40 |
007 | Balanzas defectuosas | Caso 1 | Confitería de Cillas | Opcional | 50 |
008 | Caos de tuberías | Caso 1 | Exterior agencia | Obligatorio | 40 |
009 | Tres colores | Caso 1 | Exterior agencia | Opcional | 20 |
010 | Madres y crías | Caso 1 | Exterior agencia | Opcional | 35 |
011 | Números mágicos | Caso 1 | Jardines del Parlamento | Opcional | 35 |
012 | Piedra, papel o tijeras | Caso 1 | Confitería de Cillas | Opcional | 45 |
013 | Caos de tuberías 2 | Caso 2 | Scotland Yard | Opcional | 45 |
014 | Espejo de virtudes | Caso 2 | Recepción | Opcional | 40 |
015 | Cuestión de tiempo | Caso 2 | Escritorio de Hastings | Opcional | 40 |
016 | Dos rutas | Caso 2 | Guildhall | Opcional | 30 |
017 | Tres candidatos | Caso 2 | Despacho de Dyle | Obligatorio | 40 |
018 | Hogar para pollitos | Caso 2 | Junto al Támesis | Opcional | 30 |
019 | Paseo a la escuela | Caso 2 | Paseo junto al río | Opcional | 50 |
020 | Bajo los focos | Caso 2 | Inicio Chancer Lane | Opcional | 30 |
021 | Círculos estelares | Caso 2 | Inicio Chancer Lane | Opcional | 25 |
022 | Palos dulces | Caso 2 | Confitería de Cillas | Opcional | 50 |
023 | Pasar por el aro | Caso 2 | Exterior agencia | Opcional | 40 |
024 | Diez ante el peligro | Caso 2 | El trébol de la suerte | Opcional | 30 |
025 | Dedos delatores | Caso 2 | Guildhall | Opcional | 45 |
026 | Conejo de colorines | Caso 2 | Despacho de Dyle | Obligatorio | 45 |
027 | Cuatro vecinos | Caso 2 | Balcón | Opcional | 50 |
028 | Derribando cajas | Caso 2 | Scotland Yard | Opcional | 30 |
029 | Malentendido de oficina | Caso 2 | Exterior agencia | Opcional | 30 |
030 | El viaje del caballero | Caso 3 | El Saveloy | Opcional | 35 |
031 | Juega bien tus cartas | Caso 3 | Vestíbulo de Saveloy | Obligatorio | 45 |
032 | Mensaje en la arena | Caso 3 | Vestíbulo de Saveloy | Opcional | 25 |
033 | Hogar para pollitos 2 | Caso 3 | Puesto de venta | Opcional | 40 |
034 | Hay que alarmarse | Caso 3 | Cabina proyeccionista | Opcional | 45 |
035 | Puerta milenaria | Caso 3 | Cabina proyeccionista | Opcional | 30 |
036 | Seis eran seis | Caso 3 | Puesto de venta | Opcional | 40 |
037 | Vacas abducidas | Caso 3 | El Saveloy | Opcional | 35 |
038 | En busca del beso | Caso 3 | Auditorio | Obligatorio | 30 |
039 | Canica de salida | Caso 3 | El Saveloy | Opcional | 35 |
040 | Código helado | Caso 3 | Auditorio | Opcional | 40 |
041 | Árboles de Navidad | Caso 4 | Avenida Millonarios | Opcional | 40 |
042 | Cifras y comadrejas | Caso 4 | Residencia Papadome | Opcional | 35 |
043 | Va de perlas | Caso 4 | Gran vestíbulo | Obligatorio | 40 |
044 | Gatos emparejados | Caso 4 | Gran vestíbulo | Opcional | 40 |
045 | Dedos delatores 2 | Caso 4 | Gran vestíbulo | Opcional | 45 |
046 | Libros y gravedad | Caso 4 | Saloncito de madame | Opcional | 50 |
047 | Pájaro numérico | Caso 4 | Finca Papadome | Opcional | 25 |
048 | Camión contra túnel | Caso 4 | Avenida Millonarios | Opcional | 35 |
049 | Conejitos saltarines | Caso 4 | Embarcadero | Opcional | 45 |
050 | Paraíso de los hámsteres | Caso 4 | Paseo junto al río | Opcional | 30 |
051 | Escalera de cajas | Caso 4 | Puente de la Torre | Obligatorio | 45 |
052 | Casi sin combustible | Caso 4 | Puente de la Torre | Opcional | 40 |
053 | Camión de carga | Caso 4 | Residencia Papadome | Opcional | 40 |
054 | Todo lo que sube | Caso 4 | Finca Papadome | Opcional | 55 |
055 | De copa en copa | Caso 5 | Avenida Millonarios | Opcional | 30 |
056 | Fantasmas troleros | Caso 5 | Dormitorio de Liza | Obligatorio | 50 |
057 | El terrón y la hormiga | Caso 5 | Dormitorio de Liza | 45 | |
058 | Subiendo de nivel | Caso 5 | Residencia Papadome | 40 | |
059 | Arenas del sueño | Caso 5 | Gran vestíbulo | 55 | |
060 | Fotos espeluznantes | Caso 5 | Residencia Paxton | 45 | |
061 | Silueta totémica | Caso 5 | Residencia Paxton | 45 | |
062 | Guiñol de ratones | Caso 5 | Vestíbulo - Paxton | 50 | |
063 | Habitación cerrada | Caso 5 | Vestíbulo - Paxton | 25 | |
064 | Luz en las profundidades | Caso 5 | Sótano | 35 | |
065 | Digno de un rey | Caso 5 | Sótano | 45 | |
066 | Laberinto blanco y negro | Caso 5 | Dormitorio de Liza | 55 | |
067 | Noche de paz | Caso 5 | Residencia Papadome | 45 | |
068 | Restauración complicada | Caso 5 | Gran vestíbulo | 50 | |
069 | Pintura y economía | Caso 6 | Layman´s Reserve | 45 | |
070 | Lápices y cuadrados | Caso 6 | Vestíbulo del barco | 35 | |
071 | A, B, C, contraseña | Caso 6 | Puerta de cámara | 40 | |
072 | Tuberías numéricas | Caso 6 | Puerta de cámara | 35 | |
073 | Números aliados | Caso 6 | Interior cámara | 35 | |
074 | Atascados | Caso 6 | Despacho del director | 35 | |
075 | Foto en el mirador | Caso 6 | Junto al Támesis | 40 | |
076 | Votación en clase | Caso 6 | Junto al Támesis | 40 | |
077 | Números matemáticos | Caso 6 | Puente de la Torre | 40 | |
078 | El pez y el hielo | Caso 6 | Paseo junto al río | 40 | |
079 | Las tres estaciones | Caso 6 | Paseo junto al río | 50 | |
080 | Joyas en peligro | Caso 6 | Embarcadero | 30 | |
081 | Números digitales | Caso 6 | Embarcadero | 40 | |
082 | Calculadora y treses | Caso 6 | Vestíbulo del banco | 30 | |
083 | Puente sin escudo | Caso 6 | Puente de la Torre | Opcional | 35 |
084 | La forma del amor | Caso 7 | Redacción | 30 | |
085 | Aparcamiento confuso | Caso 7 | Oficinas London Times | 30 | |
086 | El deporte correcto | Caso 7 | Guildhall | 40 | |
087 | Combate nuclear | Caso 7 | Bowlyn Green | 45 | |
088 | Luces de neón | Caso 7 | Bowlyn Hill | 40 | |
089 | A, B, C, contraseña 2 | Caso 7 | Callejón sin salida | 40 | |
090 | Cuatro colores | Caso 7 | Callejón sin salida | 40 | |
091 | Razonamiento circular | Caso 7 | Taller de la modista | 50 | |
092 | Tela que cortar | Caso 7 | Taller de la modista | 45 | |
093 | Muy bien encuadrado | Caso 7 | Redacción | 45 | |
094 | Tabla perdida | Caso 7 | Bowlyn Green | 40 | |
095 | ¡Dad la cara! | Caso 7 | Bowlyn Hill | 40 | |
096 | Jugando a los dardos | Caso 8 | Pasillo del barco | 35 | |
097 | Subiendo la montaña | Caso 8 | Camarote estándar de lujo | 20 | |
098 | Lo que necesitas es... | Caso 8 | Camarote estándar | 45 | |
099 | Caos de banderines | Caso 8 | La cubierta | 30 | |
100 | En busca del tesoro | Caso 8 | La sala de máquinas | 45 | |
101 | Huida por las escaleras | Caso 8 | La sala de máquinas | 40 | |
102 | Ataque robótico | Caso 8 | El puente | 20 | |
103 | Tesoro marino | Caso 8 | Camarote 1.ª de lujo | 45 | |
104 | Hundimiento | Caso 8 | Camarote 1.ª de lujo | 40 | |
105 | Doble evasión | Caso 8 | El puente | 55 | |
106 | Observando en el museo | Caso 8 | El gran salón | 40 | |
107 | Piedra, papel o tijeras 2 | Caso 8 | Camarote estándar de lujo | 45 | |
108 | Letras y música | Caso 8 | La sala de máquinas | 35 | |
109 | Edad misteriosa | Caso 9 | Exterior agencia | 30 | |
110 | Jockeys con estilo | Caso 9 | El Trébol de la suerte | 50 | |
111 | Pastel numérico | Caso 9 | Inicio Chancer Lane | 35 | |
112 | La colmena | Caso 9 | Inicio Chancer Lane | 40 | |
113 | Una larga conversación | Caso 9 | Scotland Yard | 50 | |
114 | El regreso del hermano | Caso 9 | Recepción | 35 | |
115 | Vagón de pasajeros | Caso 9 | Escritorio de Hastings | 45 | |
116 | Una fiera anda suelta | Caso 9 | Guildhall | 30 | |
117 | Carrera movida | Caso 9 | Despacho de Dyle | 60 | |
118 | Meses liosos | Caso 9 | Balcón | 50 | |
119 | ¿Y con quién? | Caso 9 | Balcón | 30 | |
120 | Fracciones raras | Caso 9 | Guildhall | 35 | |
121 | Tarde de juego | Caso 9 | Exterior agencia | 30 | |
122 | Adivina la edad | Caso 9 | Recepción | 50 | |
123 | Cronobolas 2 | Caso 9 | Escritorio de Hastings | 45 | |
124 | Exceso de velocidad | Caso 10 | Escritorio de Hastings | 25 | |
125 | Dos competiciones | Caso 10 | Escritorio de Hastings | 35 | |
126 | Triángulo imperfecto | Caso 10 | Recepción | 40 | |
127 | Empezar de cero | Caso 10 | Scotland Yard | 45 | |
128 | Cohetes de ida y vuelta | Caso 10 | Exterior universidad | Opcional | 45 |
129 | Joyas en peligro 2 | Caso 10 | Campus | 35 | |
130 | Pétalos de colores | Caso 10 | Parterre | 55 | |
131 | Caja de flores | Caso 10 | Parterre | 45 | |
132 | Cabras divididas | Caso 10 | Cobertizo de cabras | 45 | |
133 | Carneros ariscos | Caso 10 | Cobertizo de cabras | 45 | |
134 | Pregunta de laboratorio | Caso 10 | Facultad | 35 | |
135 | Curva arriesgada | Caso 10 | Recepción | 30 | |
136 | La letra final | Caso 10 | Laboratorio | 35 | |
137 | Medicina valiosa | Caso 10 | Laboratorio | 40 | |
138 | Montañas inusuales | Caso 10 | Campus | 35 | |
139 | Sellar pañuelos | Caso 10 | Parterre | 45 | |
140 | Cuatro abanicos | Caso 11 | Exterior agencia | 35 | |
141 | En las ruinas | Caso 11 | Inicio Chancer Lane | 35 | |
142 | Laberino del tesoro | Caso 11 | Confitería de Cillas | 45 | |
143 | Laberinto del tesoro 2 | Caso 11 | Confitería de Cillas | 45 | |
144 | Cinco casas | Caso 11 | Confitería de Cillas | 40 | |
145 | Triángulos de amor | Caso 11 | Junto al Támesis | 35 | |
146 | Cruzando el río | Caso 11 | Puente de la torre | 55 | |
147 | Sin quitar ojo | Caso 11 | Embarcadero | 35 | |
148 | Tres coberturas | Caso 11 | Embarcadero | 40 | |
149 | Carneros ariscos 2 | Caso 11 | Bowlyn Green | 45 | |
150 | Visita al congelador | Caso 11 | Bowlyn Hill | 35 | |
151 | ¡Desactiva la bomba! | Caso 11 | Callejón sin salida | 30 | |
152 | Bola aplastadora | Caso 11 | Bowlyn Hill | 45 | |
153 | Bolas y trolas | Caso 11 | El Trébol de la suerte | 50 | |
154 | Cuadrando las cuentas | Caso 11 | El Trébol de la suerte | 40 | |
155 | Sobre la marcha | Caso 11 | Inicio Chancer Lane | 45 | |
156 | Sin quitar ojo 2 | Caso 11 | Bowlyn Hill | 40 | |
157 | Custodiando la puerta | Caso 12 | Vestíbulo de entrada | 30 | |
158 | La montaña roja | Caso 12 | La Sala de Rosenberg | 40 | |
159 | Cronobolas 3 | Caso 12 | La Sala de Rosenberg | 40 | |
160 | Joyas variadas | Caso 12 | La Sala del tesoro | 45 | |
161 | Puzle de la esperanza | Caso 12 | Sala de la esperanza | 45 | |
162 | Fiesta de empresa | Caso 12 | Sala de la esperanza | 50 | |
163 | Puzle de la traición | Caso 12 | La Sala de la traición | 50 | |
164 | ¡Dad la cara! 2 | Caso 12 | La Sala de la traición | 45 | |
165 | Formas y tamaños | Caso 12 | La Senda de la ruina | 40 | |
166 | Circuito magnético | Caso 12 | Estudio de Richmond | 45 | |
167 | Rompecabezas animal | Caso 12 | Dormitorio infantil | 45 | |
168 | A punto de empezar | Caso 12 | Dormitorio infantil | 40 | |
169 | Las formas importan | Caso 12 | La Senda de la ruina | 40 | |
170 | Pregunta del dragón | Caso 12 | Estudio de Richmond | 40 | |
171 | Derribando cajas 2 | _____ | Lo mejor de Katrielle | Opcional | 60 |
172 | El viaje del caballero 2 | _____ | Lo mejor de Katrielle | Opcional | 60 |
173 | Conejitos saltarines 2 | _____ | Lo mejor de Katrielle | Opcional | 70 |
174 | Números mágicos 2 | _____ | Lo mejor de Katrielle | Opcional | 60 |
175 | Burbujas contra burbujas 2 | _____ | Lo mejor de Katrielle | Opcional | 65 |
176 | A la carrera | _____ | Lo mejor de Katrielle | Opcional | 70 |
177 | Subiendo nivel 2 | _____ | Lo mejor de Katrielle | Opcional | 60 |
178 | El viaje del caballero 3 | _____ | Lo mejor de Katrielle | Opcional | 65 |
179 | Invasión alienígena 2 | _____ | Lo mejor de Katrielle | Opcional | 75 |
180 | Doble evasión 2 | _____ | Lo mejor de Katrielle | Opcional | 65 |
181 | Arenas personales | _____ | Lo mejor de Katrielle | Opcional | 70 |
182 | ¡Aquí perrito! | _____ | Lo mejor de Katrielle | Opcional | 75 |
183 | Noche de paz 2 | _____ | Lo mejor de Katrielle | Opcional | 65 |
184 | En busca del tesoro 2 | _____ | Lo mejor de Katrielle | Opcional | 75 |
185 | Carrera de tortugas | _____ | Lo mejor de Katrielle | Opcional | 80 |
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